
Race: Demi-orque
Alignement: LN
Nation: Fosse
Âge: 24
Cheveux/yeux: Roux/Oranges
Peau: Verte
Signes distinctifs:
– Gêne du langage
– Crédule
Divinité: Ja’ty
Statut: Vivant
Ceh’Sil était une druidesse issue d’une colonie de Vushnak, un clan de Demi-Orques de la Fosse dont le totem était un énorme félin à longues canines. Suite à l’assaut d’une tribu rivale sur son village, au cœur de la forêt de l’Entrave, elle fut forcée à une vie d’errance dans les terres ravagées par les guerres de clans de la région. Accompagnée par une poignée de survivants, elle prit la route à travers l’Anthas en direction du Havre de Ja’ty. Ensemble, ils traversèrent les eaux cristallines de l’Ethel et s’engouffrèrent à travers les bois enchantés de l’Altaa.
Cette intrusion ne fut pas du goût des elfes. Ces derniers, soucieux de préserver leur territoire, chassèrent les demi-orques et leur infligèrent un sort de métamorphose funeste, leur retirant de fait une partie de leur force. C’est ainsi que Ceh’Sil fut condamnée à poursuivre son voyage sous les traits d’une frêle Halfeline. Son propre compagnon animal l’abandonna, incapable de reconnaître son odeur.
Ils purent enfin quitter le royaume elfique par le sud, et tombèrent sur un groupe de curieux individus voyageant à travers l’Adelnas pour distraire le peuple. Ils voyagèrent ensemble jusqu’aux abords de Gardas, où leurs nouveaux camarades donnerait un spectacle au profit des habitants de la ville. Là, Ceh’Sil et ses comparses furent capturés par des inquisiteurs pour leur foi en un Dieu étranger, alors qu’ils essayaient de passer la frontière. La jeune demi-orque fut la seule à être conduite à Ardis tandis que ses compagnons, plus costaux ou plus malins, seraient escortés vers des camps de travaux.

A peine quelques semaines plus tard, elle fut libérée par les membres du cirque, accompagnés par de mystérieux inconnus. Lorsque l’un d’eux aborda Ceh’Sil et la questionna sur ses compétences, elle eut la sensation que Le Grand Cerf lui offrait une chance de regagner son honneur perdu. Elle offrit alors ses services à son sauveur, Ronan, qui sembla accepter à contre-cœur.
Objectifs #
- Mettre fin à l’enchantement d’apparence qui bridait ses forces (-2 FOR)
- Retrouver un compagnon animal
- Apporter son soutien à Ronan dans toutes ses entreprises