| Lihrím est connu pour être un dieu patient. Dictature ou Démocratie, peu lui importe tant que l’élan civilisateur étend l’influence des villes et de la loi sur le monde. Il est le symbole de la parole tenue et de l’impartialité. On le surnomme Le Juge des Dieux. Suivants : Juges, Marchands, Banquiers, Aristocrates Thèmes : Villes, Richesse, Commerce, Loi Domaines : Loi, Noblesse, Protection, Terre, Voyage | Le Juge des Dieux Alignement : Loyal Neutre Arme : Arbalète |
Histoire
| Lihrím fut longtemps le gardien du premier coffre-fort de la légendaire ville d’Axis, cité millénaire du plan de la loi. Sa parfaite neutralité à l’égard du bien et du mal, ainsi que sa totale impartialité lui ont valu le respect, l’admiration, puis la vénération de ses pairs au fil des âges. Lui conférant d’abord une surprenante longévité, avant de l’élever au rang de déité. Il poursuivit sur le même schéma parmi les dieux de l’époque et devint naturellement “celui qui Jugerait”. |
Apparence
| Lihrím est décrit comme un humain dans la fleur de l’âge, beau avec des cheveux bruns, portant une armure d’Or pur au combat, et de riches vêtements pour les fêtes et durant les situations demandant plus de diplomatie. |
Émissaires
| En plus d’une armée de prêtre servant autant d’avocat que de juge, de banquier que de trésorier, Lihrím étend sa volonté au moyen d’envoyés spécifiques bien connu des membres de son ordre. Les hippogriffes sont les animaux préférés de Lihrím. |
Doctrine
| Les prêtres de Lihrím sont un groupe très organisé. Ils consacrent une grande partie de leur temps au développement des communautés. Ils se soucient moins de l’évolution de la moralité que de celle de la civilisation. Malgré cela, leurs efforts tendent, en général, vers l’amélioration de tous car ils aident les civilisations à prospérer. |
Temples