
Race: Halfelin
Alignement: LM
Nation: Fosse
Âge: 75
Cheveux/yeux: Verts/Noirs
Peau: Jaune
Signes distinctifs:
– Familier pseudo-dragon
Divinité: Nyl-Neth
Statut: Mort
Zerrac était un gnome, ensorceleur draconique originaire de la Fosse. Il vivait à Bardken, son domaine de noirceur au pied des montagnes Feracar. Ennemi juré des elfes sauvages et elfes arctiques, il se faisait une joie de les envoûter pour en faire ses sujets. Ses sortilèges étaient si puissants que l’on disait qu’il était le seul à pouvoir en libérer les victimes.
Sa réputation lui valut la visite de la sorcière Márith Perle-Noire, qui ne semblait ni affectée ni même effrayée par le pouvoir de Zerrac, à son grand désarroi. Cette immunité, il le comprit plus tard, était causée par le fait que la sorcière, consciente des habitudes de l’ensorceleur, s’était pourvue d’un objet créant une zone d’antimagie, béni par le dieu Lendar.
La sorcière lui fit une proposition : si il acceptait de l’aider dans sa quête pour la sauvegarde de Cicerion, elle lui confierait le secret de cette pierre. Il accepta.
Comme d’autres membres du Cercle de l’Ordre, il regretta amèrement son choix lorsqu’il prit conscience de la puissance du mal qu’ils s’étaient engagés à combattre. Ne pouvant briser sa promesse, il dût se résoudre à sacrifier sa propre vie afin de permettre à d’autres de terminer ce que le Cercle avait entrepris. Son essence fut transférée dans le cadavre de son familier, un pseudo-dragon vicieux mort en même temps que lui. La peau de la créature s’arracha immédiatement de son corps et prit la forme d’un loup qui, lorsqu’il était porté, clignait des paupières à la verticale.
Les adeptes de Zerrac furent rapidement tentés d’utiliser le Masque d’Écailles pour leur propre intérêt. Ne pouvant décider lequel d’entre eux en hériterait, ils s’affrontèrent pour l’obtenir dans des « joutes du sorcier« .
Depuis, lorsqu’un porteur du masque sent sa fin approcher, il convoque ses suivants et les fait jouter pour déterminer le prochain porteur. C’est ainsi que l’assassin ensorceleur Shadus Zeldrin entra en possession de l’objet et put fonder, avec ses compagnons les plus proches, sa guilde d’assassins, la Griffe.