
Épicentre de la cité d’Elyë, le Jardin botanique était à la fois une merveille de biodiversité et une curiosité née de la Magie des Âmes. Cette vaste étendue de verdure abritait un nombre inconnu d’espèces végétales, résultat imprévisible de croisements entre les milliers de plantations apportées par les voyageurs à travers les siècles. De nuit, l’endroit scintillait de mille et une lumières froides produites par les spores de quelque champignon aux allures de fleur mauve en bouton, la Conque Solaris.
La magie présente en ces lieux interdisait à quiconque d’employer toute magie profane ou divine.
La règle de l’équilibre #
En ce lieu, une seule règle primait : l’équilibre (ordre). Pour toute chose offerte, une chose devait être laissée en change. Celui qui empruntait les chemins sinueux du jardin à la recherche d’une plante ou d’une fleur, se devait de restituer l’une de ses possessions en échange. Tenter de quitter le jardin sans avoir restauré cet équilibre pouvait se révéler catastrophique… En effet, l’endroit avait une façon particulière de s’assurer qu’un visiteur ne puisse jamais quitter ses chemins grâce à un mélange envoûtant de puissants spores, pollens et créatures végétales. Le Jardin Botanique d’Elyë créait de redoutables illusions capables de dérouter les intrus, les privant de leurs repères et les poussant à errer indéfiniment à la recherche d’une issue.
Entrées du Jardin #
L’on pouvait y pénétrer ou en partir par 6 arches différentes (dans le sens horaire en partant de l’ouest) :
- L’Arche du Dragon
- L’Arche du Bois
- L’Arche du Métal
- L’Arche du Feu
- L’Arche de la Chair
- L’Arche de l’Air
Chacune de ces arches ouvraient sur l’une des artères de la ville, sinuant jusqu’aux extrémités extérieures des remparts et du port.
Piliers centraux #
Au centre du jardin d’Elyë étaient érigés trois piliers taillés dans la pierre (dans le sens horaire en partant de l’ouest) :
- Le Pilier de l’Eau (Loyal Neutre) : un pilier immergé dans une marre.
- Le Pilier de la Terre (Chaotique Neutre) : un taquet profondément enfoncé dans la boue.
- Le Pilier de l’Éther (Neutre) : un pilier totalement sorti de terre.
Ces piliers n’étaient pas nommés, en revanche. Seuls des symboles étaient gravés quelque part sur l’une de leurs faces.
Végétaux notables #
De nombreux végétaux ne poussaient que dans ce jardin, résultant principalement de centaines d’années de croisements de multiples variétés de plantes apportées par les voyageurs du monde entier. En voici quelques exemples :
- Conque Solaris : Champignon en forme de pétales de fleur mauve en bouton, dont les spores luminescents sont relâchés à la tombée du jour.
- Harmonia Unitatem Hermétis : Petite plante produisant d’épaisses fleurs grasses aux propriétés adhésives (en pommade).
- Polipa Lacertis : Plante poussant près du Pilier de l’Éther, dont les épaisses racines semblaient avoir une vie et une volonté propre.
- Pétulia Estrangea : un arbuste semblable à un péché dont l’écorce changeait constamment en aspect.
- Mantra Eolis : Plante grimpante poussant près du Pilier de l’Éther, dont les fleurs en trompette semblent respirer.
- Corne d’Ifrit : Piment très chaud en forme de corne tourbillonnante, ramassé sur un petit pied de plante grasse.
- Ilex Oculea Tenebris : Petit buisson semblable au houx poussant près du Pilier de l’Éther, produisant des baies de la taille d’une cerise, si noires qu’elles paraissaient absorber la lumière.
- Rose Ardente : Buisson, cousin du rosier, dont les fleurs en boutons étaient faites de flames à la chaleur douce.