
Alignement: NB
Gouvernement: Inconnu
Dirigeant(s): Inconnu
Capitale: Inconnue
Villes: Inconnues
Sites: Inconnus
Habitants: Azlants
Langues: Azlant
Religions: Inconnue
L’Azlante était un petit continent d’îlots perdu sous l’Océan des Hasards. Ce continent avait autrefois été le premier centre de la culture humaine, une culture inspirée — voire créée — par une race d’extra-terrestres aquatiques nommée les Aboleths. Les Azlants avaient développé leur culture jusqu’à des sommets, tant et si bien que leurs dirigeants arrogants avaient commencé à se considérer comme supérieurs à leurs maîtres Aboleths. En représaille, ces créatures aquatiques avaient appelé la Première Lune en -8271 AE et provoqué le cataclysme connu sous le nom de la Chute, condamnant Cicerion à l’Âge du Soupir Millénaire. L’Azlante avait coulé sous les eaux, ses trésors perdus à jamais.
Histoire #
On en savait très peu sur la première civilisation humaine, si ce n’était la tragique histoire de sa disparition au fond des océans. Un des nombreux mythes racontait qu’une guerre aurait eu lieu entre les Azlants et une race connue sous le nom d’Hommes-Serpents. Les Azlants auraient réussi à repousser leur ennemi depuis la surface de Cicerion jusqu’en Ombreterre. Lors de la dernière bataille de la guerre, Savith, un héros azlant décapita le dieu serpent Ydersius dans les terres de la Sékamine.
Il existait également une rumeur disant que l’Empire du Dunmara aurait été fondé par des exilés Azlants. Selon ces mythes, pendant l’Âge des Légendes un mage azlant idéaliste nommé Xin avait été banni en Anthas pour ses idées réformatrices : il pensait que l’Empire Azlant gagnerait à coopérer avec les peuplades humaines, moins développées. Il fondait un empire égalitaire : l’Empire du Dunmara. Il développait une magie puissante, la Magie des Runes, fondée sur les sept vertus cardinales. Il formait sept mages pour lui succéder, chacun développant une des formes de magie runique. Il attribuait à chacun d’entre eux une nation. Mais la soif de pouvoir les ferait détourner la magie des vertus qui deviendrait une magie des péchés. Ils soumettraient les géants du Nord pour construire des villes monumentales, puis les sept domaines s’affronteraient dans d’interminables guerres.
Pendant ce temps, l’Empire Azlant se rebellait contre ses bienfaiteurs. Les Aboleths, irrités par l’arrogance des Azlants, faisaient tomber un météore, la Première Lune, en -8271 AE. Cette météorite provoquait la dislocation de l’Azlante, remodelait les côtes du Darthas et plongeait Cicerion dans une pénombre étouffante.
Certaines légendes racontaient que le Seigneur Démon Zura était auparavant une reine Azlante qui désirait la vie éternelle. Dans ces récits, la dépravation de Zura avait mené l’Azlante à la décadence.
Géographie #
L’île de Mordant Spire, sur le bord ouest du Marmara, était l’un des rares restes de ce continent autrefois si grand. Les Elfes qui y vivaient gardaient précieusement ses secrets, de peur que des intrus n’attirent une autre catastrophe sur le monde. De nombreuses ruines Azlantes étaient réparties le long de la côte ouest du Darthas, et plus avant dans les terres, bien que la plupart d’entre elles restent cachées ou inexplorées.
Culture #
L’ancienne culture Azlante était dite hautement sophistiquée, et les quelques artefacts faisant surface dans les marchés de l’océan des hasards attiraient toujours curiosité et acclamations. Les styles architecturaux et symboles Azlants avaient été copiés à partir des ruines et inspiré d’innombrables cultures à travers les siècles.
Certains prétendaient qu’ils auraient été capables d’utiliser des portails afin de coloniser d’autres planètes. La culture Azlante avait progressivement disparu avec le temps, ses dépositaires n’étant plus là pour la transmettre.
Peuple et descendants #
Il ne restait aucun Azlant de sang pur de nos jours, bien que leur influence génétique puisse être remarquées chez les Irrisiens. Les Azlants avaient été une race fière, avec des teintes de peau allant de l’olivâtre au blanc pâle et des cheveux généralement sombres. Des sourcils hauts et le front dégarni, additionnés à des yeux d’un violet profond, étaient encore vus comme des caractères Azlants et étaient hautement respectés dans ce pays. Les Irrisiens, particulièrement, clamaient que leur empire avait été fondé par des descendants des Azlants qui auraient déplacés les humains locaux.
Plusieurs autres espèces étaient dites descendant des Azlants, bien que cette filiation soit difficile à vérifier.
- Les Aquatiques
Aussi connus comme les Bas-Azlants, ces créatures amphibies avaient décidé voilà bien longtemps de vivre dans la mer. Ils maintenaient un contact avec la surface par leur présence sur l’Île de Kortos, plus particulièrement à Escadar et dans les alentours d’Absalom. Ils étaient dits avoir la meilleure prétention au titre de Fils et Filles de l’Ancien Azlante.
- Les Obscurs
Descendants des Azlants ayant fui la Chute en se réfugiant en Ombreterre.
- Les Bâtards
Ces descendants dégénérés vivaient dans le royaume d’Ombreterre du Nar-Voth.
- Les Morlock
Dans une folle tentative de maintenir la pureté de la race, ces Azlants ont probablement dévolué en les sauvages Morlocks. Ils arpentent désormais la Sékamine.